平台那边也是重点关照对象。
《游戏制作人》、《回头是岸》和《热血战歌》这几款游戏都在官方那边狂刷存在感,《be quiet》上了官方平台,稍微一宣传,就得有很多人购买。
以前那种不宣传就不用担心出名的好事,现在已经没了。
所以,现在的宣传,光是花钱打水漂还不够,还得起到反效果才行!
听起来这很难,但是裴谦经过深思熟虑之后,对此已经有所准备。
终极目标是,在付款之前,就把玩家给劝退!
以前,裴谦主要是通过延长退款时间、增加游戏难度,在游戏中劝退玩家。
但是事实证明,似乎作用不是很明显。
没办法,只能说现在的玩家就是逆反心理太强了,游戏买了之后,你越让他退款,他越不退款。
现在裴谦又有了一个更好的思路,就是在购买游戏之前,就劝退玩家!
你想买游戏啊?
不好意思,我根本不卖给你!
谁规定所有的游戏都是可以随便买的?
约定俗成的东西也不一定就合理嘛!
《be quiet》这款游戏,要做成只有努力证明自己之后才能购买。
一般人不配玩这游戏!
谁有意见,直接送他六字真言。
裴谦决定在前期宣传层面就搞很多的难题,只有玩家通过了重重考验,才能获得购买游戏的资格!
这样一来,一般玩家就算有钱也买不了,先得获得资格。
获得资格也不是那么简单的,要通过重重考验。
人都是有惰性的,如果玩家们发现想要买一款游戏必须得先经历九九八十一难,大部分人可能都会放弃。
而且,只要谜题做得复杂一些,大家花了一个月的时间才成功解谜,在这个结算周期