游戏应该既不吓人也不好玩,不管是对恐怖游戏爱好者还是对普通玩家来说,应该都没什么吸引力才对。
但是,宣传方面也不能大意。
《孤独的沙漠公路》本身是个垃圾游戏,结果就因为误打误撞地碰上了合适的宣传方式,结果一下子就火了。
裴谦可不想再发生这种莫名其妙的事情。
《be quiet》这款游戏,必须从宣传开始,就给它掐得死死的!