的想法而已。
这就是谋定而后动,运筹帷幄之中、决胜千里之外……
……
回到公司,裴谦开始琢磨着,这个鬼屋的项目到底应该怎么搞。
做鬼屋,想亏钱还是比较容易的。
尤其是固定地点的鬼屋。
因为鬼屋基本上算是一次性的消费,大部分游客去玩一次之后,多半都不会再去玩第二次。
除非有一些诸如把妹的特殊目的,或者是鬼屋翻新、有了新题材和新玩法。
但是像鬼屋这种地方,翻新一次的造价不菲,而且翻修期间又没法营业,投入和产出不成正比。
所以,鬼屋基本上是三种模式:
第一种是国外的一些超大型鬼屋,因为规模太大、名声在外,所以全世界的游客源源不断地前来体验。
有这么庞大的游客群,不管是门票还是周边的销量都会不错,自然可以保证很丰厚的营收。
第二种是流动鬼屋,在某个城市的大商场开一段时间之后就换一个城市,这样能够始终保证有新的客源。
国内有不少鬼屋都是采用的这种模式。
第三种就是把鬼屋建在大型游乐园内,只要游乐园的客流量能够保证,那么鬼屋的客流量就不会差。
这三种模式,裴谦都不考虑。
因为本来也没打算赚钱。
吸取一下大部分鬼屋的失败经验,在固定地点开一个规模足以把人吓尿、但又不会在全国范围内出名的鬼屋。
这样一来,就算京州附近的人慕名而来,短期内看起来情况不错,长远来看肯定也是血亏。
对于具体要做什么项目,裴谦暂时还没有很明确的想法。
不过这事也不用着急,首先得给鬼屋项目找个负责人。
裴谦现在太忙了,总不能什么事情都亲力亲为。