游戏的钱,怎么也得投个两千万;
腾达游戏这边,虽然裴谦还没有想好具体要做什么游戏,但既然是公司的龙头部门,能力越大责任也越大,花个五千万不过分;
飞黄工作室拍电影,虽然可拍的内容不算多,属于小成本电影,但多花点钱买特效,花个三千万合情合理;
手机部门嘛,虽然做高端机没打算量产太多,但前期投个两千万意思意思也是必须的。如果发现手机卖不出去,那就得抓紧继续投钱、继续量产。
到最后如果钱实在花不完,就找一个还没出成果的部门追加投资,一直拖到下一周期去。
当然,还有500万的慈善基金,也可以作为最后突击花钱的手段。
反正裴谦算来算去,这情况不算乐观,但差不多也还能顶得住。
这些都是往多了估计的,如果一切顺利的话,结算前肯定能把系统资金压下1000万。
裴谦的目标也不高,到时候小亏个四五百万,给自己转化个四五十万、顺便拿个系统奖励,这五个月折算下来月入十万,就不算白忙活。
当然,这笔钱也不是一下子就赚到的,每周都会有一笔钱进账,还是得安排好各个项目花钱的顺序、持续投钱,不可能一下子就把这些钱全都花出去。
裴谦正在算着,有人敲门。
抬头一看,是李雅达。
“裴……裴总。”
“内个,我们是不是该准备研发新游戏了?”
“或者,给《回头是岸》出个dlc?”
“大家都、都有点闲。”
主动来要任务了可还行?
裴谦对这种主动工作的态度相当不满。
不过也不好多说什么,只能故作深沉地说道:“别急,让大家养精蓄锐,过段时间就有非常重要的任务要交给大家。”
裴谦自己也