款游戏和杂七杂八的收入,扣掉各项开支……
现在裴谦为这款新游戏最多挤出两千万左右的资金。
就这点钱,不够做一款真正意义上的3a大作。
研发人员倒是差不多够了,毕竟《地铁2033》这种游戏是30人做出来的,裴谦手头现在光研发人员就有六七十人,而且之后还得再招。
但考虑到研发时间一共才四个月,这点人手还是会紧巴巴的,游戏内容得进一步压缩。
也就是说,只能做一款微缩版,游戏内容会减少很多。
这又进一步提升了失败的几率!