几个餐具清洗消毒工、养几个网站及app的开发人员呢?
到时候有几个摸鱼网咖,亏损就再乘几,这种好事去哪找?
裴谦把这个重任交给老马,可以说是对老马寄予厚望了。
正好给老马找点事干,省得每天因为陈垒走了的事暴饮暴食,万一吃胖了那多不好。
安排好了接下来一段时间的任务,裴谦这才算是放下心来,摸鱼网咖有一点点星星之火,被裴总及时发现、果断扑灭,没有发展成燎原之势,完美!
……
6月10日。
腾达网络技术有限公司。
裴谦稍微关心了一下几款游戏的新版本开发进度。
距离原本预定的开发截止时间还有一周多点,还要稍微留出几天时间进行测试,所以到现在,大部分功能的开发工作都已经差不多完成了。
美术资源方面倒是还没有全部交工,毕竟《鬼将》那边的原画全都交给了阮光建,这是个慢工出细活的事情,着急不得。
只要等6月18日新版本更新之前,这些美术资源全都到位就可以了。
毕竟美术资源这东西跟程序功能不一样,不会有bug,不会影响玩家的游戏体验。
裴谦大致地跑了一遍新版本的各个新功能,看了看要卖的新道具。
反正知道这几个游戏的新版本大致是要赚钱的,赚钱的额度也都在预期范围之内,裴谦也就没那么上心了。
更新的内容不少,但主要都是美术资源方面的。
《孤独的沙漠公路》加了十套新地图场景,加了无尽模式,这个在裴谦看起来是最不可能赚钱的,虽然1块钱的dlc售价很良心,但裴谦觉得应该不会有太多人买dlc换个场景再跑一趟。
《鬼将》更新了五十个武将,算在dlc里面,卖5块钱,这个在裴谦看来属于赚钱概率中等