自信,毕竟他有过《孤独的沙漠公路》的失败经历,对自己的执行力产生了一些质疑。
这时候,马洋的作用就体现出来了!
裴谦从资源站上下载了一份美术资源需求表的通用模板。
这张需求表上,详细写明了要求的各种资源的尺寸,之后就是需要对这些资源进行一些简单的描述。
资源大致分两类,一类是原画,这种是比较贵的,也是对画师要求比较高的,必须画得较为细致,需求自然也要非常明确。
另一类是其他资源,比如界面ui、特效等等。
这些资源网络上都有差不多的,大致改改就能用。
但裴谦当然不满足于随便改改,随便改改怎么能把钱花出去呢?
所以,全部美术资源都定制!
裴谦先是把系统ui、特效这些相对不那么关键的资源全都列出来,然后自己填上一些非常简单的需求。
比如,要酷炫!
要符合三国风格!
都是这种含糊其辞的说法。
至于最后做出来的成品到底怎么样……
裴谦才不管呢,爱咋样咋样!
然后,裴谦直接把这张表发给马洋。
马洋此时已经睡醒了。
不过他抱着那本大部头看了两分钟,已经又有了要睡过去的迹象。
看到裴谦给他发来一份表格,马洋瞬间来精神了,把手里的书往床上一扔,从上铺探下头来,小声说道:“要开始工作了?”
裴谦点点头:“填表。发挥你的想象力,放心大胆地填!”
马洋猛点头:“没问题!”
工作热情非常高涨!
马洋看了看,这是一份美术资源需求表,他需要填的部分还挺多的,主要是角色原画需求描述。
裴谦已经确定了游戏的题材,