军士兵们轮流来。这样,应该能让他们暂时收起再去直接挑战大财团的念头。
……
三个月的时间匆匆而过,《议员也有自己的儿子》终于研发完成了。
在李云汉的规划中,这款超梦的主角,是一个旧派财团的继承人。而超梦的主要内容,就是体验一个旧派财团继承人从小到大的一生。
从上学期间开始,玩家就可以选择是每天吃喝玩乐还是去努力学习,实习的时候,也可以选择去其他财团实习还是在自家财团熟悉业务。
如果表现不好,达不到继承人的最低条件,那么亲爹就会给他一大笔钱,让他去随便搞点什么副业玩玩,失败了就永远不要再有搞事业的念头,安心拿钱享乐,超梦至此也就结束了。
如果表现好的话,就可以一步一步升职,最终成为财团的总裁,并继续培养自己的儿子,进入差不多同样的循环。
这也很好地点题了,所谓“议员也有自己的儿子”,其实就是在讽刺这种实质上的世袭制。玩家们在自己做继承人和培养自己儿子或女儿当继承人的整个过程中,通过各种细节,和代入后心态的变化,可以很好地领会这一点。
但如果仅有这些内容的话肯定是不行的,这样的讽刺太明显,很容易被新旧财团一起抵制。
所以,在财团业务方面,李云汉安排了大量“对抗新财团”的情节。
作为旧派财团,跟新财团肯定是势不两立的。在超梦中,会刻意地暗示旧财团给了工人们很多的工作岗位,让他们过上了体面的生活。但紧接着,新财团的出现造成了巨大的冲击,旧财团的利润下滑,迫不得已裁员,许多工人失业。
而这些工人失业后生活很不幸。
玩家扮演旧财团的继承人,对这种情况自然感同身受,毕竟利润数字的下降非常直观,而代工厂内的人数减少、机器减少,也能明显地感觉出来。
于是这款超梦就通过第一视角,将新财团