“但,只有符合财阀利益的选项才会被接纳,其他的选项都会被无情纠正。也就是说,在玩家扮演继承人的过程中,会由系统扮演他们的父辈,不断地纠正他们的想法,让他们的所有决策,都以财团利益为出发点,并最终变成他们父辈的样子。”
“等到玩家真正成为财团继承人之后,他们仍旧有着诸多选择,但至于到底是要像之前一样、牢记父辈的教训、始终选择最有利于财团的选项,还是再次回归初心,按照自己最初的想法行事,就看玩家自己的选择了。”
“而在最后,当玩家也要选出自己的继承人的时候,也可以选择将位置传给自己的子女或者得力的下属,也可以通过各种方式引导、指引继承人的行为。如此一来,一个闭环就形成了。”
“为什么议员的儿子也会是议员,为什么市议员的儿子成不了旧土议员,这些答案,就都蕴藏在超梦的内容中了。”
“超梦的名字和内容,也就顺理成章地联系在了一起。”
“那么,第一个坑和第三个坑就都填上了。”
“至于第二个坑,也就很好解决了。归根结底,就是不能同时得罪新旧两派财阀。”
“眼下第七次的企业战争在即,新旧两派财阀斗争很激烈,这种时候,如果我们一上来就两边都反对,那只会成为众矢之的,非常不划算。”
“所以,至少在初期,我们得表现得对于某一方是可以争取的对象。”
“这样一来,旧派财阀是更值得争取的目标。毕竟新派财团那边,有长夜娱乐集团这个死对头,那边本身就是超梦巨头公司,虽然他们的超梦每次都被陈总打得满地找牙,但对于新兴财团来说,也确实没有太多跟我们合作的动机。”
“反观旧派财阀,因为很多的舆论声势被新兴财团掌握,不论是长夜娱乐还是天际网络公司,都在一定程度上把持着舆论。旧派财团现在看起来舆论攻势很强,也通过时代传媒等传统媒体取