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第44章 镣铐手环与揭棺而起游戏舱(5 / 17)

的超梦,竟然比自己费尽心思做出来想赚钱的超梦赚的还多?

这就离谱!

本来陈涉以为,《余烬将熄》应该是小亏,《闲庭信步》大赚,这样一来基本上完美维持自己想象中的平衡。

可万万没想到,最终的结果是《闲庭信步》爆赚,《余烬将熄》血赚!

这让陈涉对自己的游戏设计理念产生了质疑和强烈的不自信。

而且,陈涉也知道了,自己作为创造者,制作出来的超梦自然就会让玩家获得更好的训练效果。李云汉针对《余烬将熄》做出的那些分析确实都对,这款超梦的高难度和负面情绪确实对提升训练效果有帮助,但最关键的还是陈涉作为创造者开的挂。

所以,陈涉要开发下一款超梦,还是会遇到这个问题。

在短期内,他根本想不出到底做一款什么样的超梦,才能避开血赚的命运。

所以,还是把公司的事情全都放在一边,先专心思考怎么解决在自己脑子里赖着不走的旧土头号通缉犯吧。

负责人们纷纷点头,也没多问。

陈总没灵感是正常的,灵感这种东西又不是街边的大白菜,要多少有多少。

按照目前的情况来看,《余烬将熄》这款超梦在半年、一年甚至更久的时间内,都会持续地赚钱,有这样一棵摇钱树在,根本不需要着急做新超梦。

临近散会,赵震说道:“陈总,还有一件事情。”

“最近包括藤堂集团在内的许多家财阀,都向我们抛出橄榄枝,希望能跟您见一面,谈一谈合作事宜。”

“目前来联系的公司,已经有十几家了。”

“此外,还有包括时代传媒集团在内的好几家媒体希望能够给您安排一个采访,了解一下《余烬将熄》研发背后的故事,顺便也给这款超梦做一下宣传。”

“您看这些应该如何回应?”

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