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第27章 上线网络版(2 / 6)

推进,跳过关卡时的各种combo效果给整个环境带来的变化,都让吴一粟更加专注地冲向终点。

但在进度达到大约30%的时候,意外出现了。

吴一粟没有等待虚影就直接起跳,结果在空中来不及调整落脚点,一下子踩在陷坑中,游戏结束。

陷坑的痛感比较轻微,甚至可以忽略不计,只能算是一种普通的感受反馈而已。

所以吴一粟并没有产生任何的负面情绪,只是觉得有些可惜,也有些懊恼。

“哎呀,我怎么没注意到那边有个机关呢?”

“如果在原地稍微等一等,看完了虚影的行动再跳就好了!”

“不过这超梦的进度很快,这么看来,成为第一个通关这张地图的人,拿到那5万企业联合债券也不是特别难的事情啊。”

这种特殊的超梦设计,很容易带给人一种错觉,就是我离成功只是一步之遥。

《古堡逃生》这款超梦是没有尽头的,跑的时间越久、距离越长,分数就越高。

但《闲庭信步》这款超梦,每张图都是有一个明确进度的。

玩家只需要认真地研究每一处关卡,把整张地图尽可能记住,实在不行多看看其他虚影的动作,迟早都能通关。

当然,这只是理论上的。

吴一粟再度回到了原点,而这次他比之前更加轻车熟路,跑得也更快。

……

与此同时,在体验店中,周雷也在时刻观察这些人的进度。

他们不同于之前的那一批小混混,不是被逼着来体验超梦的,所以如果这款超梦对他们产生了强烈的劝退情绪,这些人肯定立刻就会走。

但从目前的情况看来,这些人全都安安稳稳的躺在超梦游戏舱中。

游戏进度不断增长,到一定程度之后又归零,如此循环往复。

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