起来好像和《古堡逃生》有点像啊。”
“玩法有点类似,都是在狭窄的空间内快速奔跑躲开机关。但是在细节上好像又有很大的差别,中途是可以停下来观察地形的,而且也有那种虚影,可以作为参考。”
“感觉难度明显是降低了呀。”
“5万企业联合债券,这可是一笔不小的数字啊,而且就算拿不到这5万,只要能够保持店内当天的前三名,也会有信用点奖励!”
“坏了,我这个《古堡逃生》的老玩家有点心动了,怎么办?”
《古堡逃生》作为一款经典的超梦,非常流行。
不仅是原版很火爆,各种各样层出不穷的魔改版黑超梦也占据着大街小巷,成为流传度很广的一款超梦,直到现在还有很多街边的超梦体验店以它作为主要项目。
所以这里的绝大多数人都玩过,并且自我感觉良好。
毕竟《古堡逃生》并不是特别困难的超梦,前期的难度是比较低的。
当然,他们在《古堡逃生》的排行榜上根本排不上号,最前面的那些人都是一些变态,有的在里边一跑就是一两个小时。
但问题在于,《闲庭信步》这款超梦相比于古堡逃生显然在难度上有所下降。
不论是可以停下来仔细观察地形,还是可以看前面的虚影触发机关提前做好准备,都大大降低了难度。
更何况《古堡逃生》是跟全网的人比排名,而《闲庭信步》就只在这一家体验店有。
以这家体验店门可罗雀的冷清情况,随便赚点小钱,把体验店的收费给赚回来,还不是轻轻松松?
所以这些人开始蠢蠢欲动起来。
但是这位体验店老板可怕的江湖传说,却让他们心生退意。
酒吧老板吴一粟笑了笑:“你们真这么害怕的话,要不我带你们去吧。正好今天没什么生意,我提前把