瑞兹也不会占到太多便宜,因为doinb这么推线,他会回家找机会t出来,哪怕阵亡,他不会亏线,还是可以找机会做事。
如果有机会,他会配合打野越塔,不能的话,他将重复上述行为,再推2波线,直到对手没蓝续航,才会变成控线。
算时间就知道。
这么打,只要坚持到第二个蓝刷新,瑞兹这种刷法就很流氓,除非有人觉得能靠换血把瑞兹换崩,但这也很难做到,18年瑞兹护盾没削,触发相位就相当于自带130的盾(前期)。
rookie知道rng为什么放瑞兹。
因为第一轮三个ban位不够了,他们需要考虑破掉加里奥,然后又把奇犽的塔姆跟老贼的死歌封锁了。
当然。
宁作为打野,他只是觉得香锅前期节奏最顺的第二把,也没影响到卡萨。
综上所述。
rng一比三输给rw,是差在了中野节奏,差在了小虎英雄池,差在了zoom心里不平衡,也差在了这版本,ad没那么容易接管比赛。
由于输出稍稍溢出,乌兹连阿卡丽的err连招都不敢吃,同时,他被瑞兹贴脸,短时间内解决不掉doinb。
由于暴击装备的改动,由于特效流太吃羊刀叠加的收益,ad的第一波输出空间弱化了很多。
18年,常常能看到团战僵持中,ad打出致命一击,很少看到光靠ad接管团战的镜头。
这就是版本,这就是拳头。
亚运会上的胜利,也不是观众津津乐道的血脉压制,而是韩国队的上野打得很粗糙,再加上faker连着没声音,或者说,声音太小了。整体联动跟进场操作,也跟中国队有差距。
想明白这些,也就知道18年的rng有多不容易。
他们瘸着腿在走,靠着那么多配合拉满的团战走到了这里