于深奥了。
直到比赛结束,大家也没能想明白,为什么rpg在这一局,会赢得那么的轻松,那么的随意。
甚至,到结束之后,还有人觉得,rpg是在乱玩。
至于说为什么会赢……
那很明显!
他们觉得,这ai.g也在乱玩!
双方都在乱玩,而ai.g玩的更加乱一些,所以他们输了!
但是还是有少数人明白其中的道理的。
还是有些人看懂了rpg阵容的思维的。
像小法锤石的下路组合,之前也不是没有!
早在之前,便在rank局当中,有选手开发出来了小法+波比的黑科技组合,也确实起到了不错的效果。
但是,当时大家都觉得,这个组合也就是在rank局里混一混也就算了,谁也没去想这组合能放到比赛场上来。
当然,rpg选的是小法和锤石,在保有了小法波比的“黑科技”功能的同时,小法+锤石的组合更提升了容错率。
锤石的保护能力一流,一个灯笼便能拯救万千约德尔人的心,也不用再担心小法没有位移。
“这个阵容,到底是申东对版本的全新理解,还是rpg运气好,乱玩都能赢?”
第二局的休息时,这个问题,同样摆在了ai.g的教练克里斯的眼前。
中场休息十分钟,太短太短了,根本不足以让克里斯想出对策。
上一局,ai.g不是没有拿出新的东西来。
他们当然也拿出来了!
比如!
上单的卡莉斯塔!
比如!
打野赢王的千珏!
这对ai.g而言都是压箱底的招数。
可是……
结果呢?
上单好在像第一局那样