说都很重要。
拿塔来换节奏究竟值不值得,这也是宋一斤要考虑的问题。
这里外里……
考虑的问题很多,甚至包括英雄经验的获取上,游走肯定比赖线经验少……
这么一想,宋一斤更没办法飞了!
宋一斤也急。
但也没办法啊!
他现在根本就没办法走,否则,ai.g这边将会亏的更多!
那到时候,可不就光光是下路崩了,要是宋一斤这一走,没准小笼包打完峡谷先锋给放到中路,连中塔也一块没了!
此时的ai.g,陷入到了一种僵局当中。
这一把比赛,无论是rpg还是ai.g,都是一个前期需要打出节奏的阵容。
前中期,谁能打出优势,谁就会在这场比赛掌握着主动权,甚至是大概率能够赢得比赛。
就从目前来看。
毫无疑问,rpg已经掌握很大的领先了。
都是前期节奏型阵容,rpg掌握了领先,就意味着会不断的滚大己方的雪球!
而滚雪球,最好的素质三连就是:拆塔、入侵野区,拿中立资源!
这三点,rpg也都做到了淋淋尽致!
比赛来到了二十分钟!
rpg已经拿到了“听牌”的火龙魂,峡谷先锋也获得了两只。
ai.g的野区,几乎都被反烂了,而ai.g的防御塔,也被拆的七七八八。
除了中路的二塔还挺立着之外,上下两座二塔,都已经被拔。
总的而言,ai.g这边就突出了一个惨字!
这一局,楚歌倒是本本分分,一直在上路推线,但是,下路的gali却是杀嗨了!
六级之后,只要小法有大招,只要能把地方英雄捆在圈里面,基本,人头钱就是小法师的囊中之