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就是打野跑到下路硬帮,硬跟对面换,帮助己方下路获得优势。
当然,大家也注意到了一个问题。
那就是楚歌这一局选择的英雄。
这一局是死歌!
死后,仍然会战斗!
如果换成其他的打野,这样的越塔,是没办法奏效的!
因为其他打野死了,塔下2v2输出就会面临不足的问题。
但死歌,就不会出现这样的情况!
死人还能战斗!
死歌的持久,你永远无法想象!
娃娃又道:“dage的操作不一定是lpl里最好的,但是定位,一定是联盟里最明确的!”
“他知道什么时候应该干什么事!更知道,自己在什么时间干什么事情会获得最大的受益!”
娃娃正说着,死歌已经拿下了峡谷先锋。
杰斯刚刚死了一次,小笼包也没办法过来争,只能把这个峡谷先锋拱手让给了rpg。
接下来,老干妈和rpg都冷静了一些。
双方都有了闪现之后,行为上也克制了下来。
至少,死歌不再去越塔了,而腕豪在没有绝对把握的情况下,也不会去带节奏。
因为他知道,死歌的大招,随时可以全图流支援。
这期间,楚歌将峡谷先锋放到了下路,帮女警和拉克丝拿下一塔。
随后,双方转战中路。
比赛在十四分钟前的时候,rpg除了那一波的tp之外,并没有进行任何的联动和团战,只是单纯的线上对垒,就已经打出了两千的经济差!
十四分钟过后,rpg开始联动。
rpg要拆老干妈的中一塔,老干妈自然不能拱手相让。
于是,双方中路抱团!
只见,一个死歌从中一塔后面绕