“我玩过美服公测版本。”
举手说话的,只有在场唯一的工程师陈工。
叶风笑了笑,果然,对游戏的热爱,还是这样宅男才有啊。
其他如黄志敏这些。
是不是脱离的游戏公司的初衷了呢?
“游戏公司,本质上就是要做出好游戏啊。”
叶风叹了一口气道。
早在去年年3月北美和韩国,《魔兽世界》游戏内测就开始了。去年11月8日,北美免费公测,发售24小时内,销售超过24万份,受到玩家一致好评。
今年春节,《魔兽世界》华国测试报名开始。测试完成后就将开始正式公测、正式运营。
“我不管你们有多忙,既然是做游戏的,那么,请麻烦大家去玩一下别人的游戏。至少,我是上线玩过这款游戏的。”
叶风回忆道:“我敢说,这是一款远超这个年代的水平的游戏。游戏世界很大,宏伟和精细却完美统一在了一起。第一次走进暴风城,看见大门,英雄的雕像,还有那庄重又带着激昂的bgm,让人想哭……”
“游戏的背景看似不重要,但是没有背景,或者背景不够深厚,那沉浸感就不强。游戏世界有了历史感,就像一个真实的世界一样令人沉浸。我们的传奇历史背景?有什么?连《传奇2》《传奇3》都出来了,仍然没有任何故事。”
“还有就是游戏的细节,《魔兽世界》用心程度令人吃惊。就这么说,野外的狼会去咬死小动物,这样的行为在其他游戏里非常罕见,这是毫无意义的,而且跟玩家几乎没有任何关系,但这就是细节的力量,让人感觉这好像是个真实的世界。”
“城市、村庄、要塞、森林、荒野、沙漠、高山、山洞、熔岩、河流、湖泊、大海、瀑布、大坝、庙宇、遗迹……一应俱全,这难道不是一个真实的世界么?”