到一点小插曲,但是他连动手的机会都没有,也没什么好回味的。
《天天飞梭》线上联赛马上就要开始,孙烽之前给他看过的宣传片已经发布了? 反响还不错。
联赛地图也正式上线? 16张地图相当于16个分站赛。
比赛分单人赛和组队赛,常规赛采用计时制? 为此赛事部参考现实中的飞梭大奖赛? 做了非常详细的积分规则,并进行了无数次模拟实验? 确保没有纰漏后,才下发各大战队? 并进行了公示。
另一边? 《天际无双》也紧锣密鼓的筹备着,想要为《天际无双》联赛冠名的赞助商很多,目前还在谈判中。
夏哲发现有人在网上呼吁,提议再搞一个《黑色黎明》联赛? 让他很无语。
想起这事? 他找任天溏问了一下全年龄版的开发进度,得到了一个确切答案,还有一周时间就能上线。
同一时间,不少公司都在加班加点。
项目组的负责人无一例外,都在给员工发鸡汤。
“大家这几天辛苦一些? 我保证这一切都是值得的,你们也看到网上有多少人期待玩到类似《黑色黎明》的全年龄版游戏。
有些是未成年人? 有些是喜欢这种非对称的对抗形式,又受不了太血腥恐怖的氛围的。
这些用户都在等待一款对他们更友好的作品? 目前很多厂商都在开发类似的项目,谁做的快? 做的好? 就能抢到这块蛋糕。
我给大家说个数字? 目前《黑色黎明》已经销售了4500万份,你们可以按照业内标准,估算一下《黑色黎明》的项目组能拿到多少奖金。
我现在告诉你们,只要现在多辛苦一些,抢在其他公司之前发布,你们也有机会拿到同样数字的奖金。
怎么样,还困吗?”
各个公司的开发人员被领导精神上猛灌鸡汤,一