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468章餐霞功2.0版本(3更)(3 / 4)

就维持了下来,彼此都大有收获。

林克强在基础扎实,水平很高,无论技能还是体质精神都是如此。

哪怕锻炼出点问题,也可以很快恢复。

老毕胜在理论基础强,推演很有灵性,可以根据林克的反馈,不断调整。

在林克试用过2.0版本的餐霞功后,有种张口卧槽的冲动:这特嬢的也行?

餐霞功最大的毛病就是糙,副作用效果炸裂,锻炼起来能不能伤人不提,自己先就五痨七伤了,连鸡肋都算不上。

林克又不是什么“武道奇才”,这种非末日游戏自带的东西,他研究起来也得从头开始,因此一直没打它的主意。

但老毕却是一直记着这家传的东西,还靠着它转战南北美,杀了无数怪物。

因此他一直在试着改进它,只是没什么头绪。

直到这两年,他在林克这里得到噬能和主动灌注的部分资料,从中得到了启发,削弱餐霞功锻炼效果的同时,也把它对身体的伤害性降了下来。

草创的2.0版本,锻炼效果降低10%,副作用却降低了30%左右。

普通人类锻炼它依然是一个死,但……火焰魔又不是人。

遗传自牛头怪的强大身体天赋,给了它们远超普通深渊怪物的恢复力,更别说起点极低,身体脆弱无比的人类了。

降低30%副作用的餐霞功,已经足够老毕的投影锻炼,更别提自带一堆增益、恢复buff的巴勃罗投影了。

用作生意来类比,1.0版本的餐霞功赚100块,成本120块,利润为负。

即便火焰魔一族体质特殊,锻炼所得也还是负数,自然不具备实用价值。

而现在的2.0版本赚90块,成本84块,已经有5%以上的利润了。

人类职业者是起点低,开始锻炼后的增幅却很高,5%的增

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