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375 熟悉的配方、不熟悉的玩法(5 / 9)

后是各种羡慕嫉妒甚至还有一点点恨,当年怕是宁为都不敢这么玩吧?

瞧瞧,人家做得多果决啊,关键是目前的限制性规定来说真还没谁能管得到这帮孩子。

二选一是市场监察管理部门所不允许的,但宁社不是公司,不是研究机构,就特么一个高校学生的兴趣社团,只是他们做出的产品过于具备市场吸引力,授权给其他公司之后,市场反响的确火爆。

这一块章志宏还有发言权的,毕竟企鹅集团做游戏嘛,事实就是现在市面上百分之八十以上的游戏,都已经加入了宁社出品的随机事件算法。企鹅集团旗下更是除了少数不太适合融入的游戏之外,几乎百分之百的游戏都融入了这一算法。

现在宁社出品的软件授权都是通过华为通过其子公司华为投资控股出面注册的一家名为宁风软件科技有限公司并对外授权的。这家籍籍无名的公司股份构成上却很复杂,华为投资控股有宁为软件百分之二十,是第一大股东,排第二的是慧通商务,占据了这家公司百分之十三的股份,第三大股东则是极兔投资,有百分之八的股权。

剩下的股权就较为分散了,大概牵连到十多家互联网公司,企鹅集团甚至也在这家公司有百分之三的股份。所以章志宏其实也知道这家公司跟宁社签订的其实就是一个合作协议,作为软件运营方,根本无权干涉宁社这些软件在技术上的各种设定。

一般情况下这种事情是不可能发生的。不过大家都清楚宁风软件的成立本就不是一个纯粹的商业项目,据说当时是宁社的软件做出来之后,先是在校内做了各项测试,反响很好后,项目组想做大,于是找到了宁为,然后宁为干脆就帮着牵了根线。

作为多项关键技术都跟宁为有深入合作的合作伙伴对于这种能随手而为的事情,自然不会推辞,也就随随便便成立了个公司,随随便便跟宁社签订了一个授权协议,然后开始以公司的形式正规

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