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第444章 军火商(5 / 11)

准的纯战斗类军舰,战斗力虽高,但货舱和载重量很小,如果用战斗舰充当海盗船只的话,除非直接捕获对方的船只,否则装不下太多的战利品。

这其中有一个关键因素是,方舟世界里,玩家可以复活。

如果是现实中,大家肯定是好死不如赖活着,遇到海盗如果抵抗不了也逃不掉,必然选择投降,毕竟命只有一条,死了就真没了,钱财都是身外之物。

游戏里完全不同,玩家们悍不畏死,死一次无非就是损失0.5美元,遇到海盗时,那当然要拼死抵抗,就算打不过,就算实力悬殊,就算财物被夺,心中唯一的想法便是死也要拉个垫背的,所以方舟世界里的战争是你死我活的战争,最终都会打成歼灭战。

游戏里的海上战争同样是这个道理,海盗们很难成功捕获船只,挟持人质什么的更是不可能的事情,往往要么直接击沉对方,要么贴身肉搏打跳荡战,直到歼灭对方为止,有时候被袭击的一方甚至会主动沉船,死也不给敌人占便宜。

不过沉船的话,按照游戏设定,并不是所有物资都会沉入海底,船上所有物资的三分之一会保留下来,漂浮在海面上供其他玩家打捞拾取,相当于是传统网游里杀怪掉东西的设定。

这个设定显然不符合真实性,但几乎所有人都有意无意地忽略了这一点,方杰和游戏策划们包括方舟游戏的股东们,想法是借此鼓励海洋战争,加剧资源消耗和回收,以此推动游戏资源升值,而玩家们对此则是无所谓的态度,反正他们也决定不了什么。

所以方舟世界里的海盗,其实远比现实中的真实海盗穷凶极恶,他们打劫是从来不留活口的,被打劫的货船能拖走就拖走,拖不走直接爆船拿走三分之一的物资了事。

不过即便如此,用战斗舰也装不了太多的战利品,一艘标准中型货船满载货物的话,有2500多吨,三分之一也有800多吨,而一艘护卫舰

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