会取代现实货币,成为这个世界里的一般等价物,并形成自己的一套货币体系。
所以方舟世界里的黄金资源,等同于货币,与其盯着那些乱七八糟的资源,不如直接产“钱”,至于远洋贸易交通不便什么的,科技文明发展起来之前不急,先屯着,迟早能变现,甚至不用变现,它本来就是硬通货,以后比美元更值钱!
看看,这就是真正的资本巨鲸,从一开始就锚定了方舟世界里的金融体系顶端,短期的资金和时间成本损耗根本不在乎,整个投资计划是奔着5年、10年甚至20年以后去的。
除此之外,这些资本还私下找到方杰,提出了自己的诉求:我们希望方舟游戏在开发升级方舟世界下一版本的时候,应该对远洋贸易进行有针对性的倾斜和设定,加速经贸往来,促使黄金、白银成为世界里的一般等价物,这对我们都是很有好处的。
方杰当即表态:可以可以,我也正有此意,那就这么干吧!
于是年后,方杰亲自前往大湾区,在方舟游戏项目研讨会上,除了抛出《征途》和《绝地求生》两个游戏方案后,还正式提出了《方舟:生存进化》的新版本升级计划。
名曰:《方舟:航海世纪》!
与第一版方舟世界圈圈游戏不同,新版本将直接是按照3a大作的标准制作,是一款豪华3d游戏。
谷</span>当然,就像他此前说的那样,说是3a,能够上0.5a就不错了。
反正方舟世界的游戏性不强,那就靠大量的资金和宣传套路把游戏搞成好莱坞商业大片!
不过话又说回来,从某种角度上说,按照方杰的计划来搞的话,《方舟:航海世纪》也算符合3a标准了。
首先资金投入就不说了,肯定是海量的。
其次,其本身地图资源就大,甚至到目前为止,2000多万玩家连方舟世界里1%的地图资源都还没开荒出来,另外有一点大家