…”
此时场下有投资者代表起身道:“抱歉,打断一下。我有一个问题:您刚才也提到了,制作3a游戏,将耗费大量的时间、大量的资源和大量的资金,那么请问,方舟游戏如何能保证游戏一定大卖呢?游戏质量您如何能保证?如果游戏卖不出去,造成了巨额亏损怎么办?这其中的风险您如何控制?”
方杰微微一笑,表示理解对方的疑虑。
资本嘛,对钱的事情最敏感,而有关钱的事情无非就两种结果:赚钱,或者,亏钱。
没有风险的赚钱,大家当然不会有任何异议,比如给方舟世界搞升级,但是自己开发3a大作,这风险可就大了,谁敢保证自己扔了一大笔钱进去的3a大作能够大卖呢?
不说大卖吧,能否保本都是个问题。
“这不是什么问题。”
方杰自信地迎着对方的目光道:“我刚才说的3a,其实不是对你们说的,而是对玩家们说的,或者直白点说,就是用来忽悠全世界玩家们的噱头罢了。当然,这个概念我们将来会炒作起来,让所有玩家相信这一点,并且觉得3a大作就是高大上游戏的代名词。”
“事实上,”方杰移开目光,环视着在场的资本代表,轻笑道:“我们方舟游戏只做1a游戏,即做到a lot of money这一点,就足够了!”
呃,这又是啥意思?
只高投入?可玩性什么的,都不管了?
这话连场下那些聪明绝顶的资本们,也纷纷纳闷,完全想不明白方杰的套路。
方杰停顿了数秒,又放了个空炮:“准确地说,其实还不是1a游戏,而是0.5a游戏,甚至还不到0.5a。”
这……
大家面面相觑,越来越觉得是在听天书了。
这一刻方杰也不再卖关子了,而是直接道:“游戏的高投入,是必须的,这