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笔奇阁 > 重生网游大时代 > 第435章 黑与白:方舟游戏

第435章 黑与白:方舟游戏(2 / 10)

、在线更新、在线付费、在线对战,省去了一大堆麻烦!

于是g胖去找微软、雅虎等互联网巨头,想要一起合作开发一个在线游戏商店,结果均遭拒绝,说他这是异想天开。

好吧,既然你们都不愿意搞,那我自己搞!

于是,g胖把bt种子之父找来,搞了一个下载速度奇快的游戏在线平台,由此,鼎鼎大名的steam就此孕育而生了!

但在03年时,它是与《cs 1.6版》一起捆绑上线的,为的只是卖自家的《cs》。

只是渐渐的,一些第三方开发商也加入了进来。

尤其是那些小作坊、独立游戏公司,他们找不到发行渠道,也没钱搞大规模的宣发,干脆跟g胖搭个伙,以拿出销售额的30%为代价,换取steam的推广渠道。

毕竟不管怎么说,steam只凭《半条命》这一款世界级爆款游戏,就带来了足够多的玩家流量,在上面打广告推广自己的游戏,足以取得不错的推广效果。

沸腾游戏的《我的世界》、《我的战争》、《我的起源》三部曲,也是这么在steam平台上线的。

只是当时大家都以为沸腾游戏这家华国游戏公司,是为了出圈,才不得不跑到steam上面做推广,并没有想到这三款游戏全都成了爆款,反倒给steam带来了更多的流量。

不过此时g胖依然没有意识到steam的这些流量,将来能够为他带来什么。

毕竟搞steam,只是他这个游戏狂人的一种原始冲动,是因为觉得游戏线下销售模式不方便,更多是站在玩家的思考角度才捣鼓出来的,经营理念上还没有深刻认识到渠道和流量的本质是什么,或者说并没有站在一个渠道商、资本的角度去看待steam。

而这些东西,方杰实在是再清楚不过了,其实别说他了,后世随便来个玩家,都知道

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