这叫财大气粗!
什么?浪费?
一点都不浪费的好吧,万一以后还用得着呢,现在多储存一些物资,这叫有备无患!
总之,正常人玩这款游戏时,基本上都是这么个思路,还在心中自鸣得意,就觉得自己统筹能力、规划能力强不说,还高瞻远瞩、未雨绸缪,很多事情肯定都想到了游戏策划前面去了……
哦,对了,游戏的策划不就是教主么?
可教主为什么玩的这么不大气,这么没条理性?
难道是因为游戏是他自己设计的,所以打算不走寻常路,换个高难度的方式挑战一下自己?
“这叫磨刀不误砍柴工!”
方杰对玩家们只没头没尾的解释了这么一句,毕竟游戏如果剧透的话,那就没意思了,何况这款游戏太复杂了,也没法剧透,一句两句根本解释不清楚。
所以他的话没人信,大家还以为他就是故意在搞笑的,或是故意挖坑给大家,毕竟教主的套路大家已经见识过不少,《厕锁》的教训来历历在目,不能不防着一点。
反正眼见为实,目前教主的游戏进度远远落后于其他玩家,很多玩家已经将两个甚至多个资源点的自动化厂区连成片了,起码覆盖了整个星球至少二十分之一的面积,而教主还在慢慢折腾,甚至有时候为了等资源产出,站在原地发呆。
其他策略经营游戏等资源很正常,可这款游戏,只要你想,产能是呈指数级暴增的,更多的时候大家都是手忙脚乱,根本忙不过来,等资源这种事简直不可想象。
所以可以确定的是,教主的建设方案很拉胯,尽管他是这款游戏的策划,但游戏表现连一般的小白玩家都不如。
方杰解释了几次之后,也干脆懒得解释了。
游戏嘛,怎么开心就怎么玩,像他这种前期发育慢,但中后期可以做到不断复制粘贴蓝图