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第398章 借鉴就是致敬(6 / 11)

行细化并发扬光大,就成为了经典之作。

游戏制作者们在接受媒体采访时,经常会说同样一句话——本游戏的创作灵感来自于《我的世界》,其中xxx玩法就是在向《我的世界》致敬!

比如同样是开放性沙盒游戏《eve》,在《我的世界》迅速火爆海外游戏圈后,游戏官方认真研究了《我的世界》里的玩法套路,然后对自家游戏进行了一次重大升级,发布了新的游戏版本:《eve:势力战争》!

普通玩家一般哪会注意《我的世界》是哪家公司开发的,但冰岛游戏公司不一样啊,前段时间方杰还在游戏里搅风搅雨呢,所以特别关注他和沸腾游戏的一举一动。

于是第一时间便注意到这家伙在《eve》里闹腾了一阵子之后,悄无声息地在steam上面发布了《我的世界》这款游戏。

这就让冰岛游戏公司不得不担心方杰是不是针对他们的《eve》,或者,也可能是抄袭了他们《eve》里的某些玩法。

果不其然,《我的世界》和《eve》一样,也是一个开放性的沙盒游戏!

可全方块像素的游戏是什么鬼?

就这?

这样的弱智画风游戏,能跟咱们硬派科幻相提并论?

但事实就是出人意料,《我的世界》迅速爆火,人家在上市第一天,游戏下载量就超过了10万次,一个月后,注册玩家超过百万,联网在线玩家人数日均突破30万,steam上面的玩家评分是:好评如潮!

再反观自己的《eve》,发布半年多时间了,在线人数依然只有一万多人……

两者确实无法相提并论,不是《我的世界》不如《eve》,而是《eve》远远不如《我的世界》。

所谓存在即是合理,这逼迫冰岛游戏公司高层,不得不亲自进入《我的世界》进行游戏体验。

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