这帮管理层做什么,他们就做什么,尤其是那帮公司元老,把他当成了天神一般供着,觉得天神大人说什么都是对的,听命行事就是了,不需要有自己的想法。
现在不同了,老大摆明了是给他们独当一面的机会啊,这可得好好把握把握。
于是公司内部改组之后,各部门管理层们纷纷跑到方杰跟前高谈阔论,提出各种建设性意见和发展方案的同时,各个都声称要把本部门做大做强。
但很遗憾,若论见识,方杰比这帮人加起来都强。
其中大多数建议方案在他看来,简直就是异想天开,甚至可以毫不客气地骂一句:扯淡!
比如游戏研发部就提出要把单机游戏市场做起来。
他们当然知道国内的盗版环境是多么地恶劣,所以也给出了不少防盗版的解决方案。
但是盗版这玩意,别说在2001年了,就算20年后,2021年,依然是屡禁不止,否则前世方杰写网络小说时也不会一气之下直接太监掉。
盗版的关键问题是,国家虽然出台了相关法律,但由于违法成本远低于执法成本,导致相关部门很难有所作为。
其次是国家各方面都还比较落后,很多知识产权拿到国内来,说好听点是学习借鉴,说难听点就是山寨抄袭,当初花旗国也是用这种方式从日不落国把技术弄来的,甚至直接用移民政策把世界各国的人才抢过来,科技这才发展壮大起来。
当下国民生活收入也不高,没钱消费正版,现在各种知识版权绝大部分都在老外手中,游戏版权尤其如此,大家都买不起正版。
因此目前在国内搞单机游戏,纯粹就是找死行为,网络游戏是因为其游戏性质特殊,没法盗版,否则的话,也肯定没人愿意花钱进行游戏。
方杰直接否决了所有有关开发单机游戏的建议和项目,理由就一句话:时机不成熟,环境不允许