样一来,就让王昱很有工作动力了,拼了命也要把自己的这一亩三分地搞起来啊!
接下来,动力十足的王昱又对游戏引擎的核心系统、平台独立层两个模块进行了讲解,这其中包括原子数据类型、平台检测、网络传输层、数学库、内存分配、线程库、曲面库……等三十多个子系统。
到了这个层面,以方杰掌握的知识,就显得不够看了,能给出的建议很少。
其实王昱也差不多如此,他只是划定架构,大致了解这些子系统的作用,实际技术内容,还得找技术部的人来解决。
甚至技术部的人也不一定能解决,接下来还得在社会上招聘懂得相关技术的人才,而且光在国内招还不行,还得在国外招揽物色。
对此,方杰只是表示钱管够,只要是需要的人才,哪怕在天涯海角,能挖来的一律都挖过来,给予高薪待遇,同时公司内部也选出一批人才跟着偷师,早一点把这块短板补齐。
讨论完这些子系统,一个下午的时间晃眼就过去了,可这些还仅仅只占游戏引擎的四分之一内容,于是吃过晚饭之后,这项工作依然在继续。
见老板都这么拼,几个助理也只能跟着加班。
不过,秘书紫鸢则是准点下班,这就是实诚人的副作用,她才不会考虑准点下班会不会给老板造成不良的印象,反正下班时间到了,收拾东西直接闪人,有事明天再说。
对此,方杰倒是没有任何想法,在场其他人心中却是有了一丝明悟,终于有点儿明白老板为什么要挑她来当秘书了。
开雾和张迎两人,就没好意思按点下班。
这其实就是对老板的一种妥协,而紫鸢却没有,走的那叫一个理所当然,这种对老板都不会轻易妥协的人,对其他人更是如此了。
也许有人会觉得紫鸢情商低,很傻,但其实在老板眼里,这种人才可靠啊!