笔奇阁

繁体版 简体版
笔奇阁 > 重生网游大时代 > 第216章 人比怪多

第216章 人比怪多(2 / 4)

有时候往往为了在某个地图抢怪刷经验,玩家们不得不大打出手,比如《传奇》里的猪洞地图便是这样的存在。

《武林》这款游戏,其实已经在方杰的授意下,对刷怪效率和数量,进行了大幅度的提升。

但是就像他没有料到会炸服一样,同样没料到爆满的服务器里,怪依然不够杀。

从这点上看,就知道运营好一款网游,真的没那么简单。

各种问题接二连三层出不穷,哪怕方杰是重生者,依然被搞得首尾难顾,遥想前世那些知名的网游公司,能把旗下网游成功运营起来不拉胯,付出的努力和其中的艰辛不足外人道也。

不过,作为一个成立还不到半年的草台班子网游公司,第一款游戏上市的第一天,能取得这样的成绩已经是难能可贵,甚至可以用“辉煌”二字来形容。

一部分玩家的流失是不可避免的,许多教训也是必须承受的,这就是个经验积累的过程,也是个学习的过程,更是走向伟大的必须经历的过程。

总体来说,方杰对公司的这帮人还是非常满意的,对当下取得的成绩,也已经不能再奢求什么了,值得给自己和大家点个赞。

回到指挥部,方杰让运营部进一步调整了怪物刷新数量和间隔时间,尤其是新手村里面的怪物刷新速度,足足调高了两倍。

再高,就不太合适了,因为这其中还涉及到一个价值心理学问题。

一个人对某件事投入的时间、精力、金钱越多,获取的难度越大,就会越发珍惜。

比如买回来的运动鞋,如果是几十块钱的地摊货,自然不会珍惜,说扔就扔,但如果是价值几百上千的高档货,甚至还是排队抢购的限量版,那么买回来之后,哪怕不穿,也会一直放着。

游戏也是如此。

后世的网游,玩家们说弃坑就弃坑,也跟这个心理有关。

『加入书签,方便阅读』