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笔奇阁 > 重生网游大时代 > 第194章 「泡菜辅助1.0」

第194章 「泡菜辅助1.0」(2 / 4)

意广大单机玩家们应该非常熟悉,玩单机的时候,实在无法通关或者想无脑通关,就装一个游戏修改器,通过不断修改游戏数值找到游戏内存地址,然后对其进行修改或锁定。

比如《抢滩登陆2000》这样的,可以改成无限弹药,或者锁血,闭着眼也能通关。

但网络游戏,是无法对游戏数值进行修改的,或者说即便在本地修改了,一些关键性数据传输到游戏服务器那里后,也不会被审核通过,最终还是等于没有修改。

否则的话,要是像单机游戏那样的修改数值,玩家等级瞬间满级是很轻松的一件事儿,那就只能说明游戏运营商是傻逼,技术没过关。

而方杰之所以要弄个ce游戏修改器,目的不是为了修改游戏,而仅仅只是为了读取游戏客户端相关数值的16进制内存地址,即基址。

游戏中任何数据都在内存中存在,不管是血,蓝,等级,怪物名字,地图名字,只要是数据,全在内存中,而只要读取那个内存地址就能显示出血来。

其实说白了,游戏客户端显示的数据也是读取的内存中的数据而显示出来的,而ce的作用就是找到这些内存地址!

知道这些对应属性的内存地址,就可以实现各种辅助功能,比如找到了血条数值和红瓶的内存地址,那么就可以用程序简进行简单的逻辑判断。

即如果读取的血条内存数值,减少到某个数值或比例,那么就读取红瓶内存地址,对其进行一次使用,或者模拟键盘鼠标,对快捷道具栏1号空格的红瓶使用,形成自动回血机制。

虽说大致是这么个原理,但随着防外挂的技术提高,后世那些网游基本上不可能这么轻易拿到内存地址了,游戏开发商一般会对内存地址进行加密。

于是od,即反编译软件就得用上了,可以对加密内存地址进行反编译,通过对比分析,找到内存地址的偏移量,从

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