人都是闻所未闻见所未见。
又比如,天神大人一声不响地拿出比《万王之王》明显更加成熟,更加脱离mud框架的图形网游《千年》,这特么又是什么骚操作?
有了《千年》,还要咱们这帮人干嘛?
难道天神大人请咱们过来,只是当游戏测试员的?
尤其是mud游戏第一高手,id为love的韦青,他一开始真的是这么认为的,毕竟看看在场的同事们就知道了,哪一个不是mud游戏里前百强高手?
“请大家来,当然还是为了开发游戏的,但开发游戏之前,你得先了解游戏才行,否则岂不是闭门造车?《千年》这款游戏,我已经拿到了版权和源码,让大家玩《千年》,是为了以后运营这款游戏做准备。”
周一全体员工大会的时候,方杰给出了自己的答案:“《千年》毕竟是韩国人开发的,其游戏数值、玩法设定、系统程序等等,不一定适合国内玩家。我们要自己运营《千年》,这其中至少涉及到游戏汉化、游戏bug维护、数值调整、新版本开发、宣发等等一系列问题。”
“所以你们要先玩一下这款游戏,思考一下有哪些可能存在的问题,以及哪些内容可以进一步改进和完善。当然了,《千年》这样近乎完成的产品,只是为了给大家练练手,以后我们会开发自己的游戏。大家在游戏和开发过程中,也可以提前思考一下这些问题。”
一听这话,全体员工便明白天神大人是想走的更稳一点,给大家一个学习、适应和锻炼的机会。
不得不说,这种考虑是对的。
毕竟网游这一块,韩国确实走在了咱们的前面,很多东西都需要学习吸纳,而学习吸纳的最佳方式,就是参考游戏源码,亲自进游戏玩一玩,这样才知道人家的游戏好在哪里,又有哪些缺陷可以改进。
会上,方杰对人员职能进行了初步划分,搭建出