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第139章 游戏世界需要开荒(3 / 4)

开销。

方杰之所以建议等玩家多了一起进去,就是因为这些东西都是可以由生活玩家们用炼器技能自己制造,玩家多了之后,生活制造体系就建立起来了,成本可以大大地降低。

如果只通过系统买生产道具,利润虽然有,但极少,效率极其低下。

总之,地图开荒便是如此,人少了根本玩不转,这也逼得大家又不得不返回武侠世界继续练级,并等待突破等级壁垒的玩家多了之后,才逐步在修真世界里拓荒。

第一批初探修真世界的玩家们返回武侠世界后,掀起了游戏里的一片热议。

很多人分享着自己的心得体会,或者说是分享着自己的各种死法,于是其他还没机会进入修真世界的玩家们纷纷鸡冻了,觉得游戏有盼头了。

看着这第一批进入修真世界的玩家,其他玩家本来是打心眼里不爽的,觉得自己落后于人,这辈子无论怎么肝和氪,都不可能超过这些高手了,甚至有些人有了弃坑的想法。

但如今想法转变,原来修真世界这么变态,武林宗师又怎么样,去了那里还不是跟弱鸡一样,这样一看,大家差距其实并不大啊,起步基本上还是在同一个起跑线上。

比如有些玩家的想法就是只要达到了进入修真世界的资格,那就拼死也要在里面开荒,修真世界对所有玩家来说是一个非常公平环境,也是后来者居上的好机会,只要摸索出一些游戏经验套路出来,未必不能弯道超车。

还有一些不是很擅长pk,只是把游戏当作单机玩的中立门派佛系玩家,也觉得这对他们来说是好事。

此前他们玩mud纯粹是为了凑热闹,其实玩法对他们来说并不太友好,如今听说修真世界里没有生活玩家根本玩不转,他们觉得去修真世界里走佛系生活玩家路线,也许是个很适合自己的选择。

对此,战斗系玩家们,尤其是那全服前百名高手,

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