至于机器人脚本什么的,不会,也不学,即便会,也懒得做。
他们只需要会「chat+空格+聊天内容」这个指令,就能够在游戏频道里聊天了。
本质上说,在互联网刚刚起步的当下,这些人只能算是进来图新鲜的网民,而不是真正的玩家。
他们大多数时间就是在聊天频道里聊天扯淡吹牛,小部分时间是跑地图,因为无聊,每个地图的npc都去看一眼,每个商铺里贩卖的游戏道具,也都了解一番。
一些杂尻几乎从来没有人去过的地图房间,以及很多不引人注意的文字描述,反倒是他们的关注点。
这种现象其实在后世《魔兽世界》、《剑侠情缘》等游戏里面也出现过,只不过没有当下这么明显,大家进游戏就是来交友、看风景、聊聊天、风花雪月,寻找一些别人看来很无聊,但他们觉得有趣的点。
这帮人还美其名曰:我们是来享受游戏的,不是被游戏玩的!
好吧,方杰也不想对此作什么评价。
他只是通过这些情况认清了一个事实:在这个互联网刚刚起步的年代,对初步接触互联网的广大网民来说,在网络上人与人之间的互动,反倒比网络游戏本身更加具有吸引力。
这就好比一个从未见过女人的单身狗,突然有了与一大群mm免费聊天的机会,就已经足以让他感到莫大的幸福了,至于这些mm当中还有不少美女,花点钱就有机会零距离甚至负距离接触一下,都不敢想,或者说还来不及欣赏,就已经找不到北了。
而后世,交互手段太多了,游戏里大家一般也就懒得交互,哪怕游戏运营商以游戏任务的形式鼓励大家互相加好友,大家也很少在游戏里交流,以至于玩游戏玩的就是一种寂寞,跟20年前的情况截然相反。
方杰对此也是无语。
这帮玩家太没追求了!