唐筝所选的防御要塞地形,他在此前曾勘测过一次。
这里是血色镰刀区域最北的位置,通过两处山脊交织而成的一条狭小露天隧道,就会进入98区的境内。
当然,不从这里走也行,旁边就是两座连绵千里的大山。
只要你有足够的毅力,翻山越岭也不是什么难事。
从古代的战争策略来看,这种地形一般的都是兵家必争之地。
属于易守难攻的地形。
而在人类属性被高度开发的异界,地形优势已经不能代表绝对的胜利。
简单来说,这地形守是好守。
占据附近的山头,弄几座炮塔,以高打低。
文明没那么先进也没关系,埋伏一队弓箭手,效果也不算太弱。
但是,当人类的敏捷被全面开发之后,行军的前进速度,与你拉弓搭箭的速度根本不是一个量级的。
用通俗易懂的话来说,就算你作为ad攻速再快,你也得有一个拉弓的前摇,一个射箭之后的后摇。
而入侵者呢?
入侵者只需要闷头往前冲就行,冲过峡谷这种不利作战的地段,就是胜利。
所以,古早的战争策略,不一定在异界还能起到作用。
当然,凡事没有绝对。
人类的力量是有极限的。
但机器没有。
而且机器还能够克服许多人类都无法站立的地形。
这样就可以在半山腰附近到处都安插机械。
这也是唐筝此次的防御设想。
不过大战近在眼前,以他一人之力,实在无法完成如此巨量的工作。
所以五万名人手相当关键。
一群人全速前进,唐筝驾驶着机甲在前方领路。
花费了约摸一小时的路程,五万名玩家都在此处集结。