分为几个大部落,联合抗衡其他区域。
残杀孩童,相当于亲手毁灭自己区域未来的发展希望。
人类已经做好在这片异界生存扎根的思想觉悟,要为未来做长远的规划手段。
唐筝在临睡前,翻了翻区域文明的排行。
第一区域的文明覆盖率,已经达到了惊人的78%青铜时代,铁器时代也达到了夸张的20%,意味着已经有400万人口全面进入铁器时代。
除了拥有数量繁多的ss级天赋者从中操作之外。
人均实力也是一个很关键的概念,一区的s级玩家就足有几百号人,a级与b级玩家更是数不胜数。
而且这么些天,也不乏一些区域叛徒,直接转入一区等靠前区域,这样会导致低文明区域的人才进一步流逝。
除此之外,唐筝还注意到了另外一个概念。
区域内的物资丰富程度。
这点虽然没有被明确的标注在光幕排名之上。
但一个区域整体面积如果都偏向于沙漠地区,那么他们想要开采到合适的矿物,最少要深掘几十米甚至几百米,才能够寻找到坚硬的岩石矿层,再进行采集。
这样一来,亦会导致整个区域内的资源需求程度持续缺乏。
这其中,以铁矿为首,无论是铁器时代还是未来的半工业时代,乃至于蒸汽时代。
铁矿都是重中之重,是后续区域战打响的兵家必争之地。
“不过,也好在系统光幕并没有直接给出每个区域的地矿储存量。”唐筝微微眯眼自忖着。
一旦有详细的资源储备数据直接给出,那么低文明区域在高文明的面前,就如同待宰的羔羊。
是不惜一切代价也要攻打拿下的。
这样对于低文明区域而言,连苟延残喘的机会都没有。
一路看下来,自家区域的文