,也能达到晕眩的目的。
而剑姬的w招架时间是0.75秒。
那么,因为阈值的差异,想反晕老武器,是没有那么容易的。
所以,对付武器,更重要的是w技能的精准度。
只要剑气能命中武器身上,就会造成50%的攻速与移速双减,那么,无论是对拼还是打拉扯,对剑姬来说都非常可观。
马润的心里是藏了一个技巧的,他在等待一个机会,那就是武器开q跳上来的时间。
会玩的剑姬,很多时候留意武器开q出手的瞬间,那个时候,剑姬能趁着武器q技能的动画时间,将w精准的命中在武器身上。
在双减buff下,贾克斯雄风不在,只能开e逃跑。
上单战士博弈的核心理念之一就是,你有一个技能没交就存在一个技能的危险性,换句话说你多交一个技能就少了一个技能的威胁性。
这个时候,剑姬会多出自己的q技能,那么主动权就会来到马润一方。
追击,打破绽,获得被动增益效果。
这样一来,剑姬机制中的灵活性就显现出来了。
马润在等机会,李子秀盯着剑姬的血量,也在等机会。
两位上单,都没安好心。
同样,没安好心的远不止这两个人。
上帝视角下,笨鸡和厂长,都在上路那片区域乱逛。
根据时间显示,他们没有打野,足足晃荡了十几秒。
这一刻,两位打野心中都有数,只要能帮上路建立起优势,雪球就能滚起来。
那么,接下来比赛的局势就会不一样。
没办法,上路的对位英雄实在太有特点了。
5秒钟之后,蜘蛛和挖掘机河道相遇。
笨鸡没有第一时间撤走,厂长也没有第一时间撤走,两个打野就当着对面的视野徘