。”
“但是,草丛里面没有视野,god、xiu也猜到大树会来,所以第一时间根本没有朝下路草丛传送断后,这一波,还是god、xiu更高明。”
大树和剑姬贴脸站位,a哥反手荆棘重击。
无奈的是,劳伦特心眼刀在大树摆出动作的时候,直接亮起。
招架,晕眩!
剑气击晕大树之后,李子秀心神一动,立刻停止了按出大招的想法。
这种状态,不用大招大树也是死。
追a一刀,又打出大树刷新出来的破绽。
a哥血条,已经掉下去一半多。
接下来,是剑姬持续的追击时间。
a哥也利用大树的被动回了一波血。
但是,相比于剑姬持续的伤害,回血的效果是杯水车薪的。
a,再a。
‘锵’!被动决斗之舞触发。
加速!
这一路上,很多人又见识到了剑姬的追击能力。
虽然没有了以前的二段q突进,但这种打被动加速,e技能给对方减速,q技能命中敌方英雄后返还更多cd的机制,让剑姬的追杀能力变得更强。
更准确来说,应该是剑姬整体的拉扯能力变得更强了。
蓝色方上路一塔前,丝血大树,被剑姬一剑斩杀!
从头到尾,剑姬都没有释放大招。
但,a哥的大树还是死了。
这一刻,很多吐槽新版剑姬的玩家直接闭上了嘴巴。
除了盛世美颜不再,少女变大妈之外,这种机制的剑姬其实也能接受不是吗?
如果把剑姬的原画改回来,那么给这波改版打一个比较高的分数也可以不是吗?
老版本剑姬能这样杀大树?
貌似是不能的。
再完美的刺客,