化。
树、瀑布、湖、沙地,大致的环境确定下来,再搞一点点细节。
首先就是他刚才设想的空中走廊了,鸟馆应该是一个立体的空间,游客可以在下面观鸟,也可以顺着斜坡走上空中走廊,体验与飞鸟身处同一高度是什么感觉,沿途设置多个观景台。
走廊的扶手采用粗糙原木,增强森林沉浸感,下面的支撑也涂成深棕的树干颜色,隐藏在真正的树木中。
残障设施不能忽略,对行动不便的残疾人,可以直接坐电梯到空中走廊层。
然后四处分散设置的庇护所或巢箱,庇护所不仅可以让鸟类躲避游客以及其他个体的视线,还可以为它们遮风避雨,在迎风面也要放置挡风板。
有人可能奇怪,这又遮风又避雨的,为什么不直接把外墙和顶棚换上玻璃,何必这么麻烦用金属网罩呢?
首先是阳光照射,会使玻璃受热对展区产生辐射作用导致温度升高,所以不能应用于非展示面。
方野在游戏里见到有人盖了个玻璃天桥,让动物在天桥上展示。看着好像美轮美奂挺好看,真要搬到现实里,不一会就“滋~”冒烟烤熟了。
对鸟类来说,玻璃更加危险。因为鸟飞行的时候,它不知道前面是堵玻璃,咣叽一头撞上去,可能会直接撞死。
所以鸟类展室使用玻璃要很谨慎,同时最好在旁边放上猛禽的剪影警示。
而且鸟类能有多彩的羽毛,是因为羽毛中色素细胞的作用,玻璃阻碍会阳光中紫外线的射入,影响色素合成,长期生活在室内的鸟类需要全光谱光源的照明。
采用软质的不锈钢编织网,除了通风透气,还可以在动物撞击时缓解冲力,减少对动物的伤害。就是视觉效果差一点,但综合优势是很大的。
可以将天空的网罩处理为白色的,低处的网罩处理为棕色和绿色的,融入环境减少视觉干扰。