新时赶过来,人多打人少,加上硬辅找机会能力先抢到大龙坑视野,咱们就有主动权。”
苏橙画了一个圈,准备回来再计算辅助需要在什么时间点去上半区支援。
“这样我们就不用那个野区经济压制思路了,直接利用视野优势逼峡谷团……”
话音未落,小天突然开口,“可是这样一来,野区经济压制战术不也很适合硬辅吗?”
“毕竟硬辅控制足,游走能力也很强,可以压制对面打野。”
林燃没想到小天会说这种话,“你还没被喷够啊?还用这套打法?”
小天摆摆手,“燃哥我问你一件事。”
“什么?”
“你打算换打野吗?”
林燃没想到小天会问出这种问题,他如实回答,“目前没想过。”
“如果你状态没有太大波动的话,我都不会换打野。”林燃说的情真意切。
他确实离不开小天。
这和打野选手的能力有关。
其实观众对打野打法的判断很直观。
要么疯狂gank抓人,世界聚焦于你的疯狗式打野,这类打法的代表选手是麻辣香锅。
要么闷声发大财,三路兵线加红蓝,打团一句我吼烦的孤独恰瑞c型打野,代表选手是越南兵长levi。
再就是偏向保爹,控制大小龙这些关键中立资源的控图选手,代表选手是笨鸡和鬼脚七。
三条路径分别对应打野gank、发育、控图这三个最基本的功能。
实际上这个理解大体方向是没错的,但问题不能一概而论。
因为随着版本不断变迁,队伍打法不停进化,打野选手很少有一条路走到黑的。
比如蒜头王八。
正如他在去年半决赛战胜rox后接受采访时所说:‘我先前在国内的时候经常看到