在那里,你往往可以看到一个个半神们通过各种契约,踩着神祇规则的危险边缘,跳的欢得很
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回到风抚世界,传奇是一条死线。在传奇之下,你可以策动大规模战争,甚至可以压制某个王国区域的信仰,都不会直接遭受神祇的惩戒。
当然,如果你如果没准备好应对神漫长算计的准备,又没有完成让你搞事的那个存在的“任务”后。那么最好不要这么作!
历史上能对某个神玩手腕的那些大英雄们,背后都是有神的,事后缩在其他神的神域内。至于子孙血脉遭遇其他神的诅咒,他们也都不管。
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神不会对付传奇之下的神灵,这是碍于神格准则。
规则对于神灵就是自身恒稳的基础。被突破一次,就会有无数次,
而被无数次突破后的后果,就是趋于崩溃。为了避免彻底溃散就不得不封存这一部分崩坏的意志,使部分化身消失在世人眼中,成为少数神秘学者口中的“旧日支配者”
所以,哪怕一整个星球的人都反对某个神灵,神灵也不会突破准则,神罚这些凡人。
万物皆有信息量的奥法位面,神会被星球上的负面反馈冲的摇摇欲坠。
神最多是放弃这个星球,而被神弃的大陆,如果没有新的神灵来宣誓信仰力的主权,会有大量的妖魔鬼怪来“零元购”这个星球的灵魂。
到时候呢,星球上的生灵,就能看到各种起手超位魔法的怪诞场景。
但即使是那样结果,在风抚世界出现的概率也比“世界首富愿意放弃全部财产”的概率要小。
目前数量最多的中立属性人族,其人口中有秩序信仰的比例大概是百分之一点五。
哪怕一个神放弃了,这些秩序的信仰者也会迅速转向信仰新的秩序,会有神其他神庇佑的。
目前在北方领地上,已