眼看着血量无多,塔姆咬牙交闪,韦鲁斯亦是交出治疗,利用治疗的加速效果帮助己方脱战撤退。
v5下路双人组以二敌三,虽然没有杀到人,但是打掉了rw一堆的召唤师技能,已经血赚。
记得:“洛挡掉塔姆q太细了,当时霞遭到各种技能减速,身上已经叠了三层塔姆的被动,一旦被塔姆q中就得晕眩2秒,妥妥必死无疑。哪怕交出双招,只要rw闪现跟进,照样是死路一条。”
管大校:“是的,洛挡下塔姆q,给到了霞反打空间,拉出了一个非常关键的倒钩。奥拉夫捡不到斧子,更没法近身和霞贴贴,等控制结束自己已经残了,再上去打就等于是送双buff。”
记得:“只能说v5打得太坚决了,如果他们第一时间选择撤退,可能反而会被rw给活活追死。”
管大校:“这波rw太亏了,皇子看到巨魔在下路冒头,趁机反了一波野,奥拉夫的刷野优势荡然无存。”
比起亏掉的些许野怪和经验,rw在节奏方面的断档才是更加致命的损失。
前期四包二不亚于走钢丝,需要完美地给到控制和输出,并合理分摊防御塔伤害,否则很有可能弄巧成拙。
因此,玩四包二非常依赖于召唤师技能。
刚才那波失败的gank当中,rw交掉了大堆的召唤师技能不说,偏偏对面霞和洛还保留下了闪现。
rw想要按照原计划进行四包二,少不得掂量一番。
……
中路辛德拉毫不吝惜自己的蓝量,疯狂利用技能推线,因此还漏了几个刀。
韦神这种伤敌一千、自损八百的玩法,效果却是立竿见影。
卡尔玛很难占据线权,将兵线给推过中间线,继而游走支援起来。
rw中野受制,上路同样被船长给盯防得死死,一时间没有什么声音。