记得:“应该不错吧?这么重要的比赛,如果大舅子买错了装备,其他队友也会及时进行提醒才对。”
米勒:“我懂了!难怪we会在五楼出到ez,这是有新理解啊!我们印象中ez打到后期很费,哪怕三相流ez照样乏力,但是ez在魔宗后再补一个大天使,走双修路线呢?”
记得:“双女神泪的出装,魔武双修吗?可这两件装备都需要时间去叠,会不会太拖节奏了?如果真有那么好用,we之前就该拿出来了吧?”
苏小妍:“世界赛版本,女神泪有个改动,由每8秒最多叠2次,改成了每12秒最多叠3次。看上去似乎变动不大,实际上叠满的速度要快了不少,因此蛇女、瑞兹的登场率才会在总决赛阶段有所增加。”
诸葛谅在版本改动公告出来的第一时间,便开始思考双女神泪ez登场的可能性。
如果是前世的世界赛版本,那根本不需要考虑,双女神泪ez在香炉怪横行的版本注定爆线。
然而由于诸葛谅带来的影响,拳头设计师频繁针对香炉和香炉辅助,为了鼓励其他玩法又加强了一批装备,导致当前世界赛版本并不及前世那么畸形。
于是乎,在女神泪小加强后,双女神泪ez便具备了操作的余地。
虽然符文天赋系统尚未改动,ez也未曾重做,但原理是共通的,只要向着这个目标进行调整便可以了。
经过反复实验与尝试,诸葛谅总算完善了双女神泪ez的体系,并在总决赛第一场作为大招放了出来。
skt选出打团阵容,想要和we拼团战,玩以多打少的局部战,诸葛谅偏不让其如意。
前中期,纳尔作为牵扯点,给ez争取发育的时间。
等到中后期,装备成型的ez反过来成为牵扯点,给纳尔单带创造机会。
skt无法开起团战,那就注定要被we