竟在玩个什么蛇皮。
这种不按逻辑出牌,哦,不对,这种现场印卡还带口胡的对手,简直令人抓狂!
纠结许久,edg在五楼选到一手四平八稳的凯南。
双方阵容确定,we又开始了“摇摇乐”。
edg众人眼皮子狂跳,尤其是阿光,他现在甚至都不确定自己究竟会与哪个英雄对线。
最后三十秒,we停止了调皮。
娃娃:“什么鬼?we这是要用ez打野?”
米勒:“我真的是在解说夏季赛总决赛,而不是什么青铜欢乐局吗?”
苏小妍:“ez作为打野,首先清野效率偏差,而且还没有硬控,gank时毫无留人能力。”
观众们挠了挠脑袋,见过老鼠打野甚至vn打野,还真没见过用ez打野的。
再说了,吞噬者和符文阔剑早给改没了,眼下野区肉坦当道的版本,ez选出来难道不是刮痧?
就连见多识广,经验无比丰富的厂长,此刻亦是琢磨不透这手打野ez。
……
进入召唤师峡谷,edg这回学聪明了,集体抱团布置了两枚颇为复古的线眼,以此来侦查we的动向。
虽说这一局we众人没有携带什么奇奇怪怪的召唤师技能,但是选出这么一套鬼阵容已经是最大的迷惑行为。
早一秒捕捉到we的分线情况,edg就多一分准备的余地,不至于被杀个措手不及。
经常有人说edg迂腐,不懂得变通,实际上edg的学习能力和应变能力并不算差。
edg更大的问题还在于瞻前顾后,想要面面俱到,偏偏又没有那个能力,结果往往予人种死得很蠢的感觉。
we做了几个野区眼位,并未与edg发生碰撞,双方无事发生。
通过做的几个线眼,edg第一时间看见了