胖子!”
“兮夜,妈妈爱你!冠军皮肤选兰博!”
“没听解说爆料吗,连lck的战队都打不过we,今年we一定能代表lpl拿到s赛冠军!”
“我单方面宣布,we无敌!”
至于上古60e,讲道理,死的死,散的散,剩下的都不够凑一车面包人。
随着we战绩不断走高,we的战队粉还将随之攀升,各种牛鬼蛇神必然层出不穷。
战队粉丝多了,lpl官方给予的资源倾斜也会增加,战队的盈利渠道与日俱增。
不过,这未必完全是好事!
选手名气蒸蒸日上,身价水涨船高,随便参加些商业活动就能捞到同龄人无法想象的巨额金钱,他们还会专注打比赛吗?
联盟商业化,对于联盟的发展与扩大无疑是利好。
但对于电子竞技而言,不亚于上了一道枷锁,无形间削减了竞技性!
现在行业环境变好了,条件远胜于过去的草莽时代,然而我们再也不会有过去的那份纯粹。
不会再有选手自费参加国际比赛,睡天桥下,捡烟屁股。
不会再有选手比赛之余跑赞助,累到在地铁上睡着。
不会再有选手打铺盖吃泡面,用着低价淘来的二手外设……
电子竞技要走的路很长,中途荆棘丛生。
需要一批又一批的人摸索前行,披荆斩棘。
选手们负责打好比赛,俱乐部负责运营管理,联盟负责规划运作,赛场内外相辅相成、齐头并进。
现在这支新生的we往前迈了一步,眼看着走到了队伍的前列,差不多该承担起这份领头人的责任。
努力探索出一条符合商业性,又不失竞技原生魅力的康庄大道!
……
短暂的休息结束,双方进入bo3第二局。