,队伍比赛时所选出的阵容,并不是跟rank一样,大家选自己想玩的英雄就得了。职业联赛的bp蕴含着很多的心机,阵容的构建也要综合考虑很多因素,不是简简单单的事情。
尤其是像s赛这种重大比赛,可能很多队伍在各自联赛中,因为对手不强或是其他什么原因,会选择一些相对来说比较随意的阵容。但在真正重要的比赛中,没人会这样做。
这届s赛从小组赛开始,就是那种前期比较主动的阵容的队伍胜算更大。等到了淘汰赛阶段,大家更是坚定了这一观点,选择的队伍发力期越来越往前提。
在这样的基础上,再选择一个后期保障型的英雄压阵。甚至有极端一点的,干脆就连后期的压阵英雄都不要了,单独就追求一个极致的前期。
但这世上很多时候没有完美的事情,当你追逐前期,追逐主动性的时候,自然很容易忽略一些问题。例如过度前期的阵容,容错率太低,前期稍微一个失误,游戏就提早结束了。
再例如主动性太强的阵容,反打能力都比较一般。当你有优势,可以强开别人的时候,你的阵容确实是怎么看怎么厉害。可是当你被别人开先手的时候,你就会发现你的阵容怎么看怎么没法打。
这一把ig跟fpx的阵容真的是都挺主动的,可问题是两边的阵容都有点怕被反开。fpx那边,锤石、奇亚娜和韦鲁斯都挺怕被开的。ig这边,杰斯、盲僧、ez也同样如此。
所以这波团绝对是谁先开先手,谁更主动。尤其是宝蓝的牛头现在发育极差,一旦他被开了,即便是他有大招,也还是会很被动。
可问题是fpx这套阵容的先手能力很强,所以萧歌才指挥theshy他们不要忙着上。等到fpx他们差不多要打完峡谷先锋的时候,他们再往前逼近。
如果峡谷先锋打到一半的时候,ig走位过于激进的话,fpx很可能就会