如果说之前在上路吃完曲径折跃原子弹之后,spy还能保持心态稳扎稳打,想着把游戏拖到后期翻盘的话。
那刚才努努大招配合船长大招的强制伤害,然后“曲径折跃神罗天征”收割的无解combo,则彻底瓦解了他们的信心。
能看出来spy还是想要坚持把游戏拖到他们所认定的对他们有利的后期的,但心态受到影响的他们,开始频繁出现决策和操作上的失误。
而ig,则频繁利用这些失误进一步扩大自己的优势。萧歌大肆掠夺野区资源,其他人也逐渐打出线上压制力,然后配合萧歌拿到击杀。
“不对劲,不对劲!不能这么打下去了,再这么打下去,感觉spy想点投降的心都有了,那阿水这五杀可就真拿不到了啊!”
虽然局势一片大好,但萧歌意识到,继续这么玩下去,spy怕是要彻底崩溃了,那时候阿水想要拿五杀可就难了。
“阿西巴,锤石怎么在这里,小法师怎么也在!”萧歌话音刚落,rookie就鬼叫了起来:“完了,完了,这波我没了!”
跟着萧歌等人的耳中就传来了系统的提示音:“your-team-has-been-slain(您的队友已被击杀)!”
英雄联盟这个游戏,巨大优势除了能带来更多的胜利机率之外,还会带来另一样东西——浪!
很多人都觉得职业战队的比赛有着严格的战术要求,而且职业联赛一场比赛的胜负也比一局路人rank重要的多,所以职业选手在打比赛的时候都会特别的稳妥,甚至要做到滴水不漏。
事实上,这倒是一点都不假。职业跟娱乐不一样,职业联赛的根本就是获得胜利、追逐荣誉。所以那些有碍战队获得胜利和荣誉的东西,都要尽可能避免。
很多职业战队内部都有明确的规定,选手在场上犯下低级失误而导致一些严重