益。
甚至面对任天堂这样的对手时,也有能力去解决设计撞车的问题。
“我觉得我们的拇指摇杆,跟传统的街机上的摇杆并不是一件东西。
街机上的摇杆直接来自于工业化的成品,几乎没有任何设计处理。
工厂中很多需要操控方向的设备上,采用的就是这种方向摇杆。
而很明显我们申请的这款专利,是经过特殊设计之后的产品。
不能因为两款产品的功能一样就判定为失效,就像一张椅子跟一个板凳。
这两种东西功能上一模一样,都是让人坐下来休息的东西。
可是无非是一高一低,椅子顶多带一个靠背罢了。而这个靠背也就是特殊设计过的产物。
工业上的十字摇杆跟街机上的十字摇杆,中间是一个铁柱上边是一个圆球。
很明显我们的拇指摇杆跟这个区别巨大,说是两个东西也毫不为过。
而且十字摇杆下面有两张铜片负责接触,来判断电源是否接通。
而我们的十字按键就已经不再使用这种机械式的设计,所以我相信专家委员会一定不会草率地判我们专利失效。”刘达成律师看着手中拿到的专利文件复印件,仔仔细细的说道。
对于林平来说本身并不是一个主机玩家。
林平更喜欢玩的是网络游戏,更喜欢在电脑上使用键盘跟鼠标。
在网络大爆炸的年代,相林平这样的人。很多人都觉得用手柄都已经是上古时期的东西。
即便现代化的手柄已经做的相当精良,甚至玩第一人称射击游戏时,瞄准的速度也无限接近鼠标。
不过主机玩家跟pc玩家的人数差,还是让绝大多数人认为,手柄已经不能称之为主流。
不过在这个年代, pc还没有能力开创属于他的时代。
虽然北美地