英雄呢?”
所有人的目光都聚焦在最后一个英雄的位置上,时间一秒一秒的走过,stk也在最后的时间进行着紧张的讨论。
纵观rng的阵容,是一个整体偏向后期和打团的英雄,因为有了扎克和潘森的存在,rng的机动性会非常高,很容易制造出一个以多打少的局面,毕竟潘森自从改版后大招范围已经几乎横跨半个召唤师峡谷,而被称为峡谷最长的打野扎克,也能一跃多半个野区!
除此之外,rng还有发条和洛这两个英雄可以衔接大招,连招团控能力非常强。而且比起之前靠着每条线的能力和苏桦带节奏的能力拿下跟fnc和g2的比赛,rng这把更注重团队的配合,发育节奏会比之前要满许多。
skt这边的阵容,也是兼顾了开团和打团,不管是锤石的钩子,盲僧在团队眼位之间不停的穿梭,还是凯南的大招万雷天牢引,都能够触发团战,戏命师则需要在团队里站好位置,用大招搅乱战局。但是苏桦最后一选拿出了扎克,对戏命师来说并不是什么好消息。
因此,faker所能想到的一个中单关键词是……
灵活!
让rng找不到开启完美技能衔接和大招的机会,就算被对面开到也能够打乱对面的阵型为己方输出创造机会,同时也要具备后期一定的输出能力。综合以上几个因素,在扳选倒计时结束的最后一秒钟,faker锁定了自己的英雄。
诡术妖姬!
“选了!faker拿出了妖姬,这个英雄拿的很妙啊,前期发条做不了的事情她可以做,后期发条能做的事情她也能做,因为这五个英雄,很难让发条找到开一个完美大的机会。”
“没错,skt的英雄都非常的灵活,这样就会让苏子哥gank的难度更大了!”
“而且最近faker选择的都会是像瑞兹啊,冰女啊这种团队作用或者说