六级!
大屏幕上,除了三级的那波gank被反蹲外,双方直到六级都没有再动手gank。
到了rng和edg这种级别选手交锋,想形成单杀很困难,几乎不可能。
能成为职业选手,无一不是实力与稳重并存。
对线期只有打野介入,才有可能形成击杀。
而这一局,厂长的梦魇对上苏子哥卡兹克,梦魇的gank能力不强,卡兹克更弱。
可现在到了六级,那就不一样了。
“梦魇的第一个大招很关键啊,看厂长这边怎么选择了。”米勒和娃娃都露出拭目以待的目光,他们知道厂长老谋深算,每一次gank动手都经过千般计算。
米勒:“梦魇这个英雄选出来,第一个大招是至关重要节奏点,一旦拿到人头,建立优势,基本上就很难挡住了。”
“同样的,如果第一个大招没有起到效果,拿不到人头,这局比赛同样机会渺茫。”
梦魇,是个优劣势很明显的打野。
大招虽然gank非常有效,可以超远距离开团,但一旦没拿到人头,滚不起雪球,到了中后期大招完全就是个关灯撤退的技能。
下一秒,米勒的视线再次切换到苏子哥身上:“苏子哥这边也到六级了,但是卡兹克就算到六级,gank能力也非常一般。”
米勒和娃娃都很清楚,卡兹克这个英雄,一般是反蹲厉害,或者是野区单挑,小规模遭遇战,卡兹克都是近乎无敌的存在。
可涉及到gank,大规模团战,卡兹克的作用就远远比不上梦魇了。
“这波梦魇到六肯定要gank,但梦魇到六,苏子哥也肯定知道,就厂长这波gank选择哪一路了,苏子哥如果猜错了,没有反蹲到,厂长就能得手。”
梦魇到六,gank能力堪称无解。