可这么做,意味着魂环很难和武魂相匹配,这就导致每一个魂环附带的魂技,都不强。
导致的结果,便是除了最终的魂环融合技很强之外,其余的魂技都很鸡肋,几乎没啥用。
比如说一位强攻系的魂师,魂技是治愈同伴,就很无用。有些人会说,怎么无用?一位战士还能给队友加血,那挺厉害的吗?厉害个屁,除非武魂强度能够达到王枫那种程度。能够反着来。
要知道作为强攻系魂师,那么武魂肯定是偏向攻击一类的,根本没有治愈的能力,魂技因为魂环的原因,强行变成了治愈类型的,根本任何特殊的效果,治愈能力极低不说。还相当于少了一个强大的魂技。
这种鸡肋的魂技,相当于变相削弱魂师的实力。
所以到后面,走这条路线的魂师,就越来越弱。
只有这一招,一旦被研究透了,就没什么可怕的。
但魂师的正常成长曲线,可是越来越强的。
只有极少数特殊的魂师,走这条路不仅每个魂环的魂技厉害,魂环融合技也强。但那种就是极少数的幸运儿,魂环搭配恰好和武魂相性完美,可能一万个魂师都不出了一个,不具备代表性。
大部分都是,人家再走上坡路,你反而再走下坡路。
尤其是达到七十级后,武魂真身一出,所有魂技威力提升,走正常路线的魂师实力得到极大的提升。
可如果只研究魂环融合技,那么武魂真身同样鸡肋…提升并不大。
到后来,就没有人只纯粹的去研究魂环融合技,或者纯粹的去走这一条路了。
到现在么,魂环融合技大家都是随缘。
不同的武魂,搭配不同的魂环,效果千奇百怪,能不能进行魂环融合技,或者融合技的威力怎么样,也都是未知数。
不过,魂环融合技,已经成为现在大部分魂